Reseña · Acción · Nintendo Switch
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Revisado: 30 abr 2026
Nintendo Switch
Nintendo · 2023
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
67
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.84 | |
| B2 | Socioemocional | 0.33 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ofrece una experiencia de mundo abierto rica y expansiva que mejora significativamente las habilidades cognitivas. Sus mecánicas centrales giran en torno a la resolución de problemas complejos, requiriendo que los jugadores piensen de forma creativa y estratégica para superar acertijos ambientales y desafíos de combate. Las innovadoras habilidades Ultrahand y Fuse fomentan una inmensa creatividad, permitiendo a los jugadores construir soluciones y vehículos únicos. La conciencia espacial se desarrolla altamente a través de la exploración de sus vastos paisajes e intrincadas islas celestes. El juego también promueve la transferencia de aprendizaje, ya que los jugadores aplican habilidades y conocimientos recién adquiridos en diversas situaciones. Si bien es principalmente una experiencia para un solo jugador, la narrativa fomenta la empatía a través de interacciones con varios personajes y sus problemas. El diseño del juego prioriza la agencia del jugador y la exploración, proporcionando una aventura gratificante e intelectualmente estimulante.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.13 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom presenta riesgos mínimos. Es una compra única sin microtransacciones, cajas de botín o suscripciones, eliminando las presiones de monetización. No hay riesgos sociales ya que es un juego para un solo jugador sin interacciones en línea ni chat con extraños. Los mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión están en gran parte ausentes, con recompensas vinculadas a la exploración y el logro en lugar de bucles manipuladores. Los riesgos de contenido son bajos, con violencia fantástica clasificada E10+ y sin contenido sexual, lenguaje fuerte o referencias a sustancias. El juego está diseñado con puntos de parada naturales, permitiendo a los jugadores tomar descansos sin penalización, y no emplea barreras artificiales al tiempo de juego.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.