LumiKin
The Lords of Midnight

Review · Aventura · iOS · PC · macOS

The Lords of Midnight

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

iOS · PC · macOS · Android · Classic Macintosh · Commodore / Amiga

Chilli Hugger Software · 1984

LumiScore

53/100

Good

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.68
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.10

The Lords of Midnight es un clásico juego de estrategia y aventura que destaca en el fomento de habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la comprensión lectora. Los jugadores deben navegar por un mundo complejo, gestionar recursos y tomar decisiones críticas que impactan el resultado del juego. La jugabilidad impulsada por la narrativa fomenta el compromiso y ofrece una rica experiencia imaginativa.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego tiene riesgos mínimos, con bajos niveles de violencia y horror de fantasía. No hay elementos de manipulación de dopamina, monetización o riesgos sociales.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Lords of Midnight es seguro para niños?

LumiKin otorga a The Lords of Midnight un LumiScore de 53/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Lords of Midnight?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para The Lords of Midnight, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Lords of Midnight?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The Lords of Midnight es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Lords of Midnight?

El juego tiene riesgos mínimos, con bajos niveles de violencia y horror de fantasía. No hay elementos de manipulación de dopamina, monetización o riesgos sociales.