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The Mean Greens - Plastic Warfare

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Xbox One · macOS

The Mean Greens - Plastic Warfare

Revisado: 23 may 2026

PlayStation 4 · Xbox One · macOS · PC · Linux

Virtual Basement · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.65

The Mean Greens - Plastic Warfare ofrece atractivas batallas multijugador que fomentan el trabajo en equipo, la comunicación y el pensamiento estratégico. Los jugadores desarrollan la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de un juego rápido basado en objetivos. La variedad de mapas y modos de juego mantiene la experiencia fresca y desafiante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El juego incorpora cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y un potencial de juego infinito, lo que podría llevar a sesiones de juego prolongadas. Si bien no presenta presiones de monetización explícitas como el "pay-to-win", la presencia de microtransacciones y el juego competitivo en línea conllevan algunos riesgos de comparación social y toxicidad competitiva leve. La violencia de dibujos animados, aunque trivializada, es un componente central del juego.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Mean Greens - Plastic Warfare es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Mean Greens - Plastic Warfare una calificación de 53/100, recomendado a partir de los 9 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado The Mean Greens - Plastic Warfare?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para The Mean Greens - Plastic Warfare, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Mean Greens - Plastic Warfare?

Nuestra recomendación de sesión para The Mean Greens - Plastic Warfare es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Mean Greens - Plastic Warfare?

El juego incorpora cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y un potencial de juego infinito, lo que podría llevar a sesiones de juego prolongadas. Si bien no presenta presiones de monetización explícitas como el "pay-to-win", la presencia de microtransacciones y el juego competitivo en línea conllevan algunos riesgos de comparación social y toxicidad competitiva