Review · Indie · Android · PC · iOS
The Room
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Android · PC · iOS · Nintendo Switch
Fireproof Games · 2012
LumiScore
59/100
Good
Desarrollo (BDS)
42
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
The Room desarrolla significativamente la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento crítico y la atención de la memoria a través de sus intrincados acertijos. Los jugadores deben observar cuidadosamente, manipular objetos y descifrar pistas para avanzar, fomentando una gran atención al detalle y un razonamiento lógico. El desafío adaptable de nuevos acertijos mantiene a los jugadores comprometidos y fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que aplican soluciones previas a situaciones novedosas.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Aunque 'The Room' es generalmente de bajo riesgo, algunos jugadores podrían experimentar una ligera frustración con acertijos particularmente desafiantes. La atmósfera del juego puede ser un poco inquietante, lo que podría ser perturbador para niños muy pequeños o sensibles. No hay riesgos sociales ni de monetización.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.