LumiKin
The Room

Review · Indie · Android · PC · iOS

The Room

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Android · PC · iOS · Nintendo Switch

Fireproof Games · 2012

LumiScore

59/100

Good

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.30

The Room desarrolla significativamente la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento crítico y la atención de la memoria a través de sus intrincados acertijos. Los jugadores deben observar cuidadosamente, manipular objetos y descifrar pistas para avanzar, fomentando una gran atención al detalle y un razonamiento lógico. El desafío adaptable de nuevos acertijos mantiene a los jugadores comprometidos y fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que aplican soluciones previas a situaciones novedosas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Aunque 'The Room' es generalmente de bajo riesgo, algunos jugadores podrían experimentar una ligera frustración con acertijos particularmente desafiantes. La atmósfera del juego puede ser un poco inquietante, lo que podría ser perturbador para niños muy pequeños o sensibles. No hay riesgos sociales ni de monetización.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Room es seguro para niños?

LumiKin otorga a The Room un LumiScore de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Room?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para The Room, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Room?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The Room es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Room?

Aunque 'The Room' es generalmente de bajo riesgo, algunos jugadores podrían experimentar una ligera frustración con acertijos particularmente desafiantes. La atmósfera del juego puede ser un poco inquietante, lo que podría ser perturbador para niños muy pequeños o sensibles. No hay riesgos sociales ni de monetización.