Reseña · Aventura · iOS · Android · PC
The Room Three
Revisado: 02 may 2026
iOS · Android · PC
Fireproof Games · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
35
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
120min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.54 | |
| B2 | Socioemocional | 0.13 | |
| B3 | Motricidad | 0.40 | |
The Room Three es un juego de rompecabezas excepcional que sitúa la resolución de problemas y el pensamiento crítico en el centro de cada interacción, requiriendo que los jugadores observen con atención, experimenten con mecanismos y razonen soluciones de varios pasos. Sus intrincados rompecabezas táctiles desarrollan la precisión motriz fina en la pantalla táctil y un fuerte razonamiento espacial a medida que los jugadores rastrean mentalmente las partes móviles dentro de objetos 3D anidados. El juego recompensa la paciencia y la persistencia en lugar de la velocidad, lo que lo convierte en una experiencia tranquila pero intelectualmente exigente.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
The Room Three prácticamente no tiene un diseño manipulador: es un juego premium, de compra única, sin anuncios, sin compras dentro de la aplicación, sin rachas y sin mecanismos de presión social. La única área que los padres quizás quieran previsualizar es la atmósfera gótica y con tintes ocultistas del juego, y las imágenes ocasionalmente inquietantes, lo que le otorga una puntuación moderada en cuanto a miedo y horror y puede no ser adecuado para niños más pequeños o más sensibles. No hay funciones en línea, no hay interacción con extraños y no hay preocupaciones sobre la recopilación de datos más allá de las analíticas básicas de la aplicación.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.