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The Solus Project

Reseña · Aventura · Xbox One · PlayStation 4 · PC

The Solus Project

Revisado: 02 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Teotl Studios · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.60

The Solus Project es una aventura de exploración y supervivencia para un solo jugador que fomenta el pensamiento crítico, la conciencia espacial y la memoria a través de acertijos ambientales y la navegación por un misterioso planeta alienígena. Los jugadores deben administrar recursos y adaptarse a un entorno dinámico y hostil, promoviendo la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo. El soporte de VR mejora la inmersión y la coordinación mano-ojo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Los principales riesgos del juego están relacionados con sus temas de aislamiento, miedo y horror, que podrían ser intensos para los jugadores más jóvenes. Si bien hay violencia leve en el contexto de la supervivencia, la atmósfera general de estar completamente solo en un planeta hostil podría ser angustiante. El juego también implica cierto nivel de riesgo de privacidad debido a interacciones en línea desconocidas, aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Solus Project es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Solus Project una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado The Solus Project?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para The Solus Project, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Solus Project?

Nuestra recomendación de sesión para The Solus Project es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Solus Project?

Los principales riesgos del juego están relacionados con sus temas de aislamiento, miedo y horror, que podrían ser intensos para los jugadores más jóvenes. Si bien hay violencia leve en el contexto de la supervivencia, la atmósfera general de estar completamente solo en un planeta hostil podría ser angustiante. El juego también implica cierto nivel de riesgo de privacidad debido a interacciones en