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The Uncertain: Light At The End

Reseña · Acción · iOS · macOS · PC

The Uncertain: Light At The End

Revisado: 30 abr 2026

iOS · macOS · PC

ComonGames · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.15

El juego ofrece una experiencia narrativa desafiante que fomenta el pensamiento crítico y la resolución de problemas a través de rompecabezas y mecánicas de sigilo. Los jugadores deberán analizar situaciones, planificar sus movimientos y administrar recursos para sobrevivir. La narrativa emocional también fomenta la empatía, ya que los jugadores experimentan el miedo y el aislamiento del protagonista.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

La atmósfera oscura y opresiva del juego, junto con temas de impotencia y la amenaza constante de robots hostiles, podría ser angustiante para jugadores más jóvenes o sensibles. La representación de la violencia, aunque no explícita, es persistente y está dirigida hacia un protagonista vulnerable. La narrativa puede sentirse emocionalmente pesada y podría no ofrecer mucho en cuanto a interacción social positiva o expresión creativa.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Uncertain: Light At The End es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Uncertain: Light At The End una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado The Uncertain: Light At The End?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para The Uncertain: Light At The End, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Uncertain: Light At The End?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para The Uncertain: Light At The End: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Uncertain: Light At The End?

La atmósfera oscura y opresiva del juego, junto con temas de impotencia y la amenaza constante de robots hostiles, podría ser angustiante para jugadores más jóvenes o sensibles. La representación de la violencia, aunque no explícita, es persistente y está dirigida hacia un protagonista vulnerable. La narrativa puede sentirse emocionalmente pesada y podría no ofrecer mucho en cuanto a interacción s