Reseña · Acción · Nintendo 64 · PlayStation
007: The World is not Enough
Revisado: 14 may 2026
Nintendo 64 · PlayStation
Eurocom · 2000
Calificación Ludograph
C
Mixto
47 /100
007: The World is not Enough es un juego de disparos de acción que desarrolla la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y la resolución de problemas, con violencia moderada.
Desarrollo (BDS)
33
Riesgo (RIS)
16
Límite diario
90min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.42 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
007: The World is Not Enough ofrece una experiencia clásica de shooter en primera persona con un enfoque en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial dentro de su estructura basada en misiones. Los jugadores desarrollarán una sólida coordinación ojo-mano y tiempo de reacción a medida que participen en combates y naveguen por los entornos. El modo multijugador fomenta la competencia amistosa y la comunicación básica, promoviendo la interacción social.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
El juego contiene violencia moderada consistente con su clasificación 'T' (Teen), incluyendo tiroteos y explosiones, aunque sin excesiva sangre. Hay leves instancias de lenguaje sugerente. El aspecto multijugador competitivo puede exponer a los jugadores a cierta toxicidad, y la narrativa para un solo jugador presenta una visión simplificada y nacionalista del conflicto global. El diseño del juego en sí no emplea la ingeniería de bucles de compulsión moderna o tácticas de monetización, pero el ciclo central de acción y recompensa constantes puede ser inherentemente atractivo.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.