
Reseña · Estrategia · PC · iOS
Theatre of War
Revisado: 01 may 2026
PC · iOS
1C Company · 2007
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
52
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.76 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Theatre of War es un juego de estrategia en tiempo real que promueve fuertemente la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Los jugadores deben planificar cuidadosamente los movimientos de las unidades, anticipar las acciones del oponente y adaptarse a las condiciones cambiantes del campo de batalla. La conciencia espacial también se involucra fuertemente al navegar por los mapas basados en cuadrículas y gestionar el posicionamiento de las unidades. Los diversos escenarios y épocas del juego fomentan la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo, requiriendo que los jugadores apliquen principios estratégicos en diferentes contextos. Aunque no está explícitamente diseñado para la creatividad, los jugadores pueden desarrollar estrategias únicas dentro del marco del juego. Se utilizan habilidades de lectura y matemáticas básicas para comprender las estadísticas de las unidades y las mecánicas del juego.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Los riesgos principales asociados con Theatre of War están relacionados con una potencial toxicidad competitiva en el modo multijugador local, aunque esto es limitado ya que el multijugador en línea no es compatible. El juego contiene violencia abstracta y leve, típica de los juegos de estrategia, sin representación gráfica. No hay riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización, sociales o de contenido más allá de esto.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.