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Thrillville

Reseña · Acción · Xbox · PSP · PlayStation 2

Thrillville

Revisado: 01 may 2026

Xbox · PSP · PlayStation 2

Frontier Developments · 2006

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.45

Thrillville fomenta la creatividad y el razonamiento espacial a través de sus mecánicas intuitivas de construcción de parques y atracciones. Los jugadores pueden diseñar y personalizar montañas rusas, pistas de go-karts y campos de minigolf, promoviendo la resolución de problemas y el pensamiento estratégico. El juego también fomenta la interacción social positiva a través de sus juegos de fiesta para cuatro jugadores y la capacidad de interactuar con los visitantes del parque para asegurar su satisfacción, desarrollando la empatía y las habilidades de comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Thrillville presenta riesgos mínimos. Si bien los juegos de fiesta pueden implicar una competencia leve, no hay características diseñadas para manipular el compromiso a través de bucles de dopamina, ni hay presiones de monetización o riesgos de chat con extraños. El contenido es familiar con solo violencia muy leve, de tipo caricatura, en los minijuegos arcade.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Thrillville es seguro para niños?

Ludograph otorga a Thrillville una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Thrillville?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Thrillville, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Thrillville?

Nuestra recomendación de sesión para Thrillville es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Thrillville?

Thrillville presenta riesgos mínimos. Si bien los juegos de fiesta pueden implicar una competencia leve, no hay características diseñadas para manipular el compromiso a través de bucles de dopamina, ni hay presiones de monetización o riesgos de chat con extraños. El contenido es familiar con solo violencia muy leve, de tipo caricatura, en los minijuegos arcade.