Comparar este juego
Tichu Counter

Reseña · Cartas · iOS

Tichu Counter

Revisado: 14 may 2026

iOS

Kyriakos Leivadas · 2014

Calificación Ludograph

E

Evitar

21 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 12 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

12

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.18
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.10

Tichu Counter mejora la experiencia de jugar el juego de cartas Tichu al proporcionar un seguimiento preciso y conveniente de las puntuaciones, manejar reglas de puntuación complejas y mantener estadísticas de los jugadores e historial del juego. Elimina la carga del conteo manual de puntos, permitiendo a los jugadores concentrarse más en el juego en sí y disfrutar de la interacción social.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Dada su naturaleza como aplicación de utilidad para un juego de cartas físico, Tichu Counter presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o contenido inapropiado. El único riesgo menor podría ser un ligero potencial de comparación social si los jugadores se enfocan excesivamente en las estadísticas que la aplicación rastrea, pero esto es inherente a los juegos competitivos y no es impulsado directamente por el diseño de la aplicación.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tichu Counter es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tichu Counter una calificación de 21/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tichu Counter?

Nuestra recomendación de sesión para Tichu Counter es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tichu Counter?

Dada su naturaleza como aplicación de utilidad para un juego de cartas físico, Tichu Counter presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o contenido inapropiado. El único riesgo menor podría ser un ligero potencial de comparación social si los jugadores se enfocan excesivamente en las estadísticas que la aplicación rastrea, pero esto es inherente a