Reseña · Aventura · macOS · PC · PlayStation 5
TOEM
Revisado: 19 abr 2026
macOS · PC · PlayStation 5 · Nintendo Switch
Something We Made · 2021
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
40
Riesgo (RIS)
8
Límite diario
120min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.46 | |
| B2 | Socioemocional | 0.50 | |
| B3 | Motricidad | 0.10 | |
TOEM es un juego maravillosamente tranquilo para jugadores jóvenes. Su mecánica de fotografía es una verdadera salida creativa: los niños deben observar su entorno con cuidado, encuadrar tomas con criterio y usar la cámara como una herramienta para resolver acertijos y ayudar a los personajes. Esto fomenta habilidades de observación del mundo real y sensibilidad artística. El juego es rico en diálogos legibles y escritura expresiva, lo que proporciona grandes beneficios de lectura y lenguaje. Su mundo está lleno de personajes encantadores y distintivos con pequeños problemas que resolver, lo que fomenta la empatía, la paciencia y el pensamiento prosocial. Debido a que el progreso es completamente a su propio ritmo, sin temporizadores ni estados de fracaso, es uno de los juegos más saludables disponibles para la regulación emocional y la exploración sin presión.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.17 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
TOEM no conlleva prácticamente ningún riesgo significativo. No hay absolutamente ninguna mecánica de monetización: sin anuncios, sin compras dentro de la aplicación, sin cajas de botín y sin suscripción. La ingeniería de bucles de compulsión es insignificante; el juego no tiene rachas, no tiene notificaciones push, no tiene eventos FOMO y no tiene presión competitiva. El contenido está completamente limpio en cuanto a violencia, lenguaje y temas maduros. La única nota menor es que el suave impulso narrativo y el encanto pueden fomentar el pensamiento de "una misión más", pero esto es impulsado por un compromiso genuino en lugar de una manipulación psicológica.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.