LumiKin
Tom Clancy's H.A.W.X. 2

Review · Simulación · Xbox 360 · PC · PlayStation 3

Tom Clancy's H.A.W.X. 2

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 24 may 2026

Xbox 360 · PC · PlayStation 3

Ubisoft · 2010

LumiScore

54/100

Good

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Tom Clancy's H.A.W.X. 2 ofrece una experiencia inmersiva de simulación de combate aéreo, que exige una conciencia espacial significativa, tiempo de reacción y pensamiento estratégico. Los jugadores desarrollarán la coordinación ojo-mano y habilidades de pensamiento crítico mientras navegan por misiones complejas y participan en combates aéreos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

El juego contiene violencia realista frecuente en un entorno de combate militar, con potencial de toxicidad competitiva en el juego en línea. También hay un nivel leve de propaganda militar presente, glorificando la guerra.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tom Clancy's H.A.W.X. 2 es seguro para niños?

LumiKin otorga a Tom Clancy's H.A.W.X. 2 un LumiScore de 54/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Tom Clancy's H.A.W.X. 2?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para Tom Clancy's H.A.W.X. 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tom Clancy's H.A.W.X. 2?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Tom Clancy's H.A.W.X. 2 es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tom Clancy's H.A.W.X. 2?

El juego contiene violencia realista frecuente en un entorno de combate militar, con potencial de toxicidad competitiva en el juego en línea. También hay un nivel leve de propaganda militar presente, glorificando la guerra.