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Tomb Raider V: Chronicles

Reseña · Acción · Dreamcast · Classic Macintosh · PlayStation

Tomb Raider V: Chronicles

Revisado: 15 may 2026

Dreamcast · Classic Macintosh · PlayStation · PC

Core Design · 2000

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.55

Tomb Raider V: Chronicles ofrece beneficios cognitivos significativos a través de sus mecánicas centrales de resolución de acertijos, navegación espacial y pensamiento crítico requeridos para el plataformeo y el combate. Los jugadores desarrollarán una fuerte coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempo de reacción. El juego fomenta el aprendizaje y la aplicación de nuevas habilidades con sus diversos elementos de juego.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Tomb Raider V: Chronicles están relacionados con su contenido, incluyendo violencia moderada, temas ligeramente sugerentes y lenguaje ocasionalmente suave, consistente con su clasificación ESRB T (Adolescentes). Sin embargo, el juego presenta riesgos mínimos en cuanto a ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales, ya que carece de mecánicas de interacción modernas, microtransacciones e interacciones multijugador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tomb Raider V: Chronicles es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tomb Raider V: Chronicles una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Tomb Raider V: Chronicles?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Tomb Raider V: Chronicles, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tomb Raider V: Chronicles?

Nuestra recomendación de sesión para Tomb Raider V: Chronicles es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tomb Raider V: Chronicles?

Los riesgos principales en Tomb Raider V: Chronicles están relacionados con su contenido, incluyendo violencia moderada, temas ligeramente sugerentes y lenguaje ocasionalmente suave, consistente con su clasificación ESRB T (Adolescentes). Sin embargo, el juego presenta riesgos mínimos en cuanto a ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales, ya que carece de mec