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Tony Hawk's Pro Skater 4
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Game Boy Advance · PlayStation · Classic Macintosh · PC · PlayStation 2 · Xbox · GameCube
Beenox · 2002
LumiScore
52/100
Good
Desarrollo (BDS)
40
Riesgo (RIS)
27
Límite diario
90min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.70 | |
Tony Hawk's Pro Skater 4 ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su exigente jugabilidad, requiriendo una alta conciencia espacial, resolución de problemas y pensamiento estratégico para dominar complejas líneas de trucos y desafíos. También fomenta la creatividad en cómo los jugadores abordan los obstáculos y se expresan a través del skateboarding. El juego proporciona un fuerte desarrollo de habilidades motoras, particularmente en la coordinación mano-ojo, el control motor fino y el tiempo de reacción, esenciales para ejecutar entradas precisas de trucos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.37 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Aunque en gran medida libre de riesgos importantes, las mecánicas impulsadas por combos del juego y la búsqueda de puntuaciones altas pueden llevar a cierta manipulación de la dopamina a través de mecánicas de racha y escenarios de casi éxito, fomentando sesiones de juego prolongadas. Sin embargo, carece de presiones significativas de monetización o riesgos sociales debido a su enfoque fuera de línea y la ausencia de microtransacciones o interacciones en línea.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.