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Tony Hawk's Underground 2

Reseña · Deportes · PlayStation 2 · GameCube · Xbox

Tony Hawk's Underground 2

Revisado: 05 may 2026

PlayStation 2 · GameCube · Xbox · PSP · PC · Game Boy Advance

Neversoft Entertainment · 2004

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 25
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

25

Límite diario

90min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.55

Tony Hawk's Underground 2 fomenta la conciencia espacial al navegar por los skate parks y planificar rutas. Ofrece oportunidades creativas a través de la personalización y promueve el aprendizaje y la adaptación con sus variados desafíos. El juego también proporciona una sensación de logro al dominar trucos y completar objetivos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El juego contiene violencia caricaturesca leve y algo de humor y lenguaje tosco. Hay un aspecto competitivo que podría fomentar una toxicidad menor, y algunos elementos podrían alentar el deseo de una progresión constante.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tony Hawk's Underground 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tony Hawk's Underground 2 una calificación de 53/100, recomendado a partir de los 9 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Tony Hawk's Underground 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Tony Hawk's Underground 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tony Hawk's Underground 2?

Nuestra recomendación de sesión para Tony Hawk's Underground 2 es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tony Hawk's Underground 2?

El juego contiene violencia caricaturesca leve y algo de humor y lenguaje tosco. Hay un aspecto competitivo que podría fomentar una toxicidad menor, y algunos elementos podrían alentar el deseo de una progresión constante.