Review · Simulación · PC · Xbox One · PlayStation 4
Pro Cycling Manager 2017
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · Xbox One · PlayStation 4
Cyanide Studio · 2017
LumiScore
57/100
Good
Desarrollo (BDS)
50
Riesgo (RIS)
34
Límite diario
60min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.66 | |
| B2 | Social-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Pro Cycling Manager 2017 es una rica simulación deportiva que pone el pensamiento estratégico en su centro. Los jugadores deben manejar plantillas, negociar contratos, asignar presupuestos, planificar estrategias de carrera y adaptar tácticas en tiempo real, todo lo cual ejercita habilidades genuinas de pensamiento de orden superior. La toma de decisiones en capas del juego (exploración, carga de entrenamiento, tácticas etapa por etapa, obligaciones con patrocinadores) proporciona un fuerte desarrollo del pensamiento crítico, la resolución de problemas y las habilidades de planificación. Los adolescentes mayores con interés en la gestión deportiva, la economía o la geografía del mundo real encontrarán oportunidades significativas de transferencia de aprendizaje, ya que el juego incorpora rutas de carrera reales, dinámicas de equipo y conceptos de ciencia deportiva como la resistencia y el ritmo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.47 | |
| R2 | Monetization | 0.21 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Las microtransacciones están presentes, aunque la audiencia de simulación deportiva del juego es en gran parte adolescentes mayores y adultos, lo que reduce las preocupaciones sobre la focalización en niños. El sistema de liga competitiva en línea y de clanes introduce presiones leves de comparación social. Los profundos sistemas de progresión del juego y las largas temporadas de carreras pueden crear compromisos de tiempo crecientes, lo que dificulta desconectarse a mitad de una campaña. Una preocupación menor es la normalización implícita del juego de la cultura histórica del dopaje en el ciclismo profesional, aunque no se presenta explícitamente. El juego presenta riesgos de contenido muy bajos en general.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.