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TowerFall Ascension

Reseña · Acción · Nintendo Switch · Xbox One · PS Vita

TowerFall Ascension

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PS Vita · PlayStation 4 · Linux · PC · macOS

Matt Makes Games · 2013

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 60 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

60

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.75

TowerFall Ascension ofrece un combate de arena intenso y basado en habilidades que perfecciona la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción. Su enfoque en el modo multijugador local fomenta la interacción social positiva y la comunicación, lo que lo convierte en una excelente opción para experiencias de juego compartidas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Si bien está en gran medida libre de diseño manipulador, la naturaleza competitiva de TowerFall Ascension podría llevar a una comparación social menor o a toxicidad competitiva en algunos grupos de juego. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo violencia arcade leve.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿TowerFall Ascension es seguro para niños?

Ludograph otorga a TowerFall Ascension una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado TowerFall Ascension?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para TowerFall Ascension, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a TowerFall Ascension?

Nuestra recomendación de sesión para TowerFall Ascension es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de TowerFall Ascension?

Si bien está en gran medida libre de diseño manipulador, la naturaleza competitiva de TowerFall Ascension podría llevar a una comparación social menor o a toxicidad competitiva en algunos grupos de juego. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo violencia arcade leve.