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Tracon! 2012

Reseña · Simulación · PC

Tracon! 2012

Revisado: 02 may 2026

PC

FeelThere · 2012

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.45

Tracon! 2012 es un simulador de control de tráfico aéreo altamente realista que sobresale en el desarrollo de una amplia gama de habilidades cognitivas. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas complejos, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y la toma de decisiones críticas bajo presión. El juego exige una fuerte memoria y atención al detalle, así como una comprensión de los sistemas matemáticos para las trayectorias de vuelo y los tiempos. Aunque no es abiertamente creativo, fomenta el desafío adaptativo a través de escenarios variados y cada vez más difíciles. La simulación también requiere una lectura y comprensión cuidadosas de las instrucciones y los protocolos de comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Tracon! 2012 plantea riesgos mínimos. Carece de tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales. El contenido está completamente desprovisto de violencia, temas sexuales, lenguaje fuerte, referencias a sustancias o elementos que induzcan miedo. El juego no promueve propaganda y no tiene características que puedan conducir a la comparación social, la toxicidad competitiva o preocupaciones de privacidad.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tracon! 2012 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tracon! 2012 una calificación de 69/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tracon! 2012?

Nuestra recomendación de sesión para Tracon! 2012 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tracon! 2012?

Tracon! 2012 plantea riesgos mínimos. Carece de tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales. El contenido está completamente desprovisto de violencia, temas sexuales, lenguaje fuerte, referencias a sustancias o elementos que induzcan miedo. El juego no promueve propaganda y no tiene características que puedan conducir a la comparación social, la tox