LumiKin
Metacritic 62

TRAUMA

Krystian Majewski|2011AdventureCasualIndie

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Hasta120min/día

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Crecimiento

31/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

0/100

BAJO

Patrones de Interacción

Consejo experto para padres

Los padres deben interactuar con sus hijos sobre los temas narrativos del juego, discutiendo los conceptos de memoria, sueños y experiencias emocionales. La naturaleza de resolución de rompecabezas del juego puede ser una buena oportunidad para la resolución compartida de problemas.

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas3/5
Conciencia Espacial3/5
Pensamiento Crítico3/5
Memoria y Atención3/5
Lectura y Lenguaje3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
42
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
13
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
30
Puntuación General de Beneficios (BDS)31/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

TRAUMA ofrece una experiencia narrativa única que fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y las habilidades de memoria a través de sus rompecabezas de apuntar y hacer clic y la exploración de paisajes oníricos. El tema central del juego, explorar los recuerdos de un paciente en coma, puede fomentar la empatía y el compromiso emocional.

Base: DesconocidoTiempo de juego: ~1hRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

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Sobre este juego

TRAUMA is a point-and-click adventure indie game developed by Krystian Majewski. The game was developed as a part of a thesis project and explores human experiences during being unconscious.