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Treasure Adventure Game

Reseña · Acción · PC

Treasure Adventure Game

Revisado: 15 may 2026

PC

Robit Studios · 2011

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 14
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

14

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.55

Treasure Adventure Game ofrece una rica experiencia de mundo abierto, fomentando la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento crítico a través de su juego de plataformas de rompecabezas y basado en misiones. Los jugadores pueden explorar diversos entornos y participar en una narrativa convincente que fomenta la empatía y el razonamiento ético a través de las elecciones.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.42
R3Riesgo social
0.00

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, la presencia de microtransacciones podría generar gastos inesperados, particularmente dada la falta de un límite de gasto y el potencial de elementos de 'pay-to-win'. El estado 'no clasificado' del juego y los temas de guerra y seres misteriosos también pueden presentar riesgos de contenido leves para los jugadores más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Treasure Adventure Game es seguro para niños?

Ludograph otorga a Treasure Adventure Game una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Treasure Adventure Game?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Treasure Adventure Game, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Treasure Adventure Game?

Nuestra recomendación de sesión para Treasure Adventure Game es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Treasure Adventure Game?

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, la presencia de microtransacciones podría generar gastos inesperados, particularmente dada la falta de un límite de gasto y el potencial de elementos de 'pay-to-win'. El estado 'no clasificado' del juego y los temas de guerra y seres misteriosos también pueden presentar riesgos de contenido leves para los jugadores más jóvenes.