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Trianga's Project: Battle Splash 2.0

Reseña · Acción · PC

Trianga's Project: Battle Splash 2.0

Revisado: 21 may 2026

PC

Dranya Studio

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.43
B3Motricidad
0.65

Trianga's Project: Battle Splash 2.0 es un juego de disparos en tercera persona, rápido y basado en equipos, que ofrece beneficios cognitivos significativos a través del pensamiento estratégico, la conciencia espacial y los desafíos adaptativos de su IA. Su diseño amigable y no violento promueve la interacción social positiva y el trabajo en equipo, al mismo tiempo que desarrolla la motricidad fina y la coordinación mano-ojo. El soporte de modding fomenta la creatividad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

Aunque diseñado para ser amigable y no violento, la naturaleza competitiva de Trianga's Project: Battle Splash 2.0 conlleva algunos riesgos sociales, incluida la posibilidad de toxicidad competitiva y comparación social. Sin embargo, la ausencia de chat con extraños mitiga algunos de estos riesgos. El juego no presenta ingeniería de bucles de compulsión ni presiones de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Trianga's Project: Battle Splash 2.0 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Trianga's Project: Battle Splash 2.0 una calificación de 71/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Trianga's Project: Battle Splash 2.0?

Nuestra recomendación de sesión para Trianga's Project: Battle Splash 2.0 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Trianga's Project: Battle Splash 2.0?

Aunque diseñado para ser amigable y no violento, la naturaleza competitiva de Trianga's Project: Battle Splash 2.0 conlleva algunos riesgos sociales, incluida la posibilidad de toxicidad competitiva y comparación social. Sin embargo, la ausencia de chat con extraños mitiga algunos de estos riesgos. El juego no presenta ingeniería de bucles de compulsión ni presiones de monetización.