Comparar este juego
Trine 3: The Artifacts of Power

Reseña · Acción · Nintendo Switch · PlayStation 4 · macOS

Trine 3: The Artifacts of Power

Revisado: 15 may 2026

Nintendo Switch · PlayStation 4 · macOS · PC · Linux

Frozenbyte · 2015

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.45

Trine 3 ofrece una rica experiencia cooperativa de acción y aventura que fomenta la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de su sistema único de tres personajes. Los jugadores se involucran en el trabajo en equipo y la comunicación para superar desafíos, mientras disfrutan de un mundo 3D visualmente atractivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos, sin mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales significativos. Los riesgos de contenido son bajos, involucrando principalmente violencia fantástica leve.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Trine 3: The Artifacts of Power es seguro para niños?

Ludograph otorga a Trine 3: The Artifacts of Power una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Trine 3: The Artifacts of Power?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Trine 3: The Artifacts of Power, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Trine 3: The Artifacts of Power?

Nuestra recomendación de sesión para Trine 3: The Artifacts of Power es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Trine 3: The Artifacts of Power?

El juego presenta riesgos mínimos, sin mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales significativos. Los riesgos de contenido son bajos, involucrando principalmente violencia fantástica leve.