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TRON: Evolution - The Video Game

Reseña · Acción · PSP · Xbox 360 · PC

TRON: Evolution - The Video Game

Revisado: 03 may 2026

PSP · Xbox 360 · PC · Nintendo DS · PlayStation 3

n-Space · 2010

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 34 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

TRON: Evolution ofrece beneficios cognitivos moderados a través de la resolución de problemas y el pensamiento estratégico en sus secuencias de acción y carreras. Los jugadores desarrollarán la conciencia espacial y la memoria a medida que navegan por el mundo del juego. El desafío adaptativo mantiene la jugabilidad atractiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego presenta riesgos de contenido leves con violencia moderada y algo de lenguaje sugerente. Si bien no hay presiones de monetización directas, existe cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y barreras de detención. Los riesgos sociales son mínimos, principalmente en torno a los aspectos competitivos en el modo multijugador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿TRON: Evolution - The Video Game es seguro para niños?

Ludograph otorga a TRON: Evolution - The Video Game una calificación de 50/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado TRON: Evolution - The Video Game?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para TRON: Evolution - The Video Game, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a TRON: Evolution - The Video Game?

Nuestra recomendación de sesión para TRON: Evolution - The Video Game es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de TRON: Evolution - The Video Game?

El juego presenta riesgos de contenido leves con violencia moderada y algo de lenguaje sugerente. Si bien no hay presiones de monetización directas, existe cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y barreras de detención. Los riesgos sociales son mínimos, principalmente en torno a los aspectos competitivos en el modo multijugador.