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TT Isle of Man - Ride on the Edge

Reseña · Carreras · PlayStation 4 · Nintendo Switch

TT Isle of Man - Ride on the Edge

Revisado: 04 may 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch

Kylotonn Entertainment · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.75

TT Isle of Man - Ride on the Edge es un simulador de carreras de motocicletas muy realista que desafía a los jugadores con sus exigentes circuitos y controles precisos. Fomenta la conciencia espacial, el pensamiento crítico y la memoria a través de la necesidad de aprender pistas complejas. El juego requiere una intensa coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempo de reacción para dominarlo. Los jugadores pueden experimentar una sensación de logro al mejorar sus tiempos de vuelta y competir con otros.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales del juego provienen de su naturaleza competitiva, que podría llevar a la comparación social. Si bien el modo multijugador en línea es opcional, podría exponer a los jugadores a toxicidad competitiva. La representación realista de las carreras de alta velocidad también podría fomentar una ligera sensación de aversión a la pérdida si los jugadores chocan con frecuencia o tienen un rendimiento deficiente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿TT Isle of Man - Ride on the Edge es seguro para niños?

Ludograph otorga a TT Isle of Man - Ride on the Edge una calificación de 57/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a TT Isle of Man - Ride on the Edge?

Nuestra recomendación de sesión para TT Isle of Man - Ride on the Edge es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de TT Isle of Man - Ride on the Edge?

Los riesgos principales del juego provienen de su naturaleza competitiva, que podría llevar a la comparación social. Si bien el modo multijugador en línea es opcional, podría exponer a los jugadores a toxicidad competitiva. La representación realista de las carreras de alta velocidad también podría fomentar una ligera sensación de aversión a la pérdida si los jugadores chocan con frecuencia o tien