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Tunic

Reseña · Acción · PlayStation 5 · PlayStation 4 · macOS

Tunic

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 5 · PlayStation 4 · macOS · PC · Nintendo Switch · Xbox One · Xbox Series S/X

ISOMETRICORP Games · 2022

Calificación Ludograph

A

Recomendado

75 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 60 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

60

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.86
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.75

Tunic es un atractivo juego de acción y aventura isométrico que fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de su intrincado diseño de mundo, su combate desafiante y sus ricos elementos de rompecabezas. Los jugadores desarrollarán habilidades de memoria y atención a medida que descubren secretos y reconstruyen la historia del juego a partir de páginas de manual dispersas. El juego fomenta el aprendizaje y la adaptación, proporcionando una experiencia gratificante para aquellos que disfrutan de la exploración y el descubrimiento.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Tunic presenta riesgos mínimos. Su combate orientado a la acción implica una violencia fantástica leve contra criaturas, adecuada para su clasificación E. Como experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni funciones sociales, evita las trampas comunes de la ingeniería de bucles de compulsión, la presión de monetización y los riesgos sociales. El principal 'riesgo' es el potencial de que los jugadores se sumerjan profundamente en sus misterios, pero esto es impulsado por un diseño de calidad en lugar de mecánicas manipuladoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tunic es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tunic una calificación de 75/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Tunic?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Tunic, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tunic?

Nuestra recomendación de sesión para Tunic es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tunic?

Tunic presenta riesgos mínimos. Su combate orientado a la acción implica una violencia fantástica leve contra criaturas, adecuada para su clasificación E. Como experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni funciones sociales, evita las trampas comunes de la ingeniería de bucles de compulsión, la presión de monetización y los riesgos sociales. El principal 'riesgo' es el potencial de q