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Turok: Dinosaur Hunter

Reseña · Acción · Xbox One · Nintendo 64 · Game Boy

Turok: Dinosaur Hunter

Revisado: 16 may 2026

Xbox One · Nintendo 64 · Game Boy · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · macOS

Nightdive Studios · 1997

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 32 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

32

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Turok: Dinosaur Hunter ofrece una experiencia de shooter en primera persona desafiante y atractiva que puede mejorar la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Los jugadores también se involucrarán en la resolución de problemas y el pensamiento estratégico para superar obstáculos y derrotar enemigos en sus intrincados entornos 3D. El juego fomenta la exploración y el desafío adaptativo a medida que los jugadores navegan por diversos niveles y encuentran comportamientos enemigos variados.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Turok: Dinosaur Hunter es su alto nivel de violencia, presentando combates intensos contra varias criaturas y humanoides con una variedad de armamento futurista. Si bien no es excesivamente sangriento, el enfoque en el combate y la destrucción puede no ser adecuado para audiencias más jóvenes. El juego también contiene algunos elementos de miedo y horror a través del diseño de sus criaturas y sus escenarios atmosféricos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Turok: Dinosaur Hunter es seguro para niños?

Ludograph otorga a Turok: Dinosaur Hunter una calificación de 48/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Turok: Dinosaur Hunter?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Turok: Dinosaur Hunter, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Turok: Dinosaur Hunter?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Turok: Dinosaur Hunter: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Turok: Dinosaur Hunter?

El riesgo principal en Turok: Dinosaur Hunter es su alto nivel de violencia, presentando combates intensos contra varias criaturas y humanoides con una variedad de armamento futurista. Si bien no es excesivamente sangriento, el enfoque en el combate y la destrucción puede no ser adecuado para audiencias más jóvenes. El juego también contiene algunos elementos de miedo y horror a través del diseño