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Ultimate Arena

Reseña · Acción · Linux · PC

Ultimate Arena

Revisado: 23 may 2026

Linux · PC

Triverske · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.15

Ultimate Arena ofrece un alto grado de libertad creativa, lo que permite a los jugadores diseñar y compartir personajes personalizados, eventos e incluso modificar el código del juego. Esto fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el desafío adaptativo a través de la creación de escenarios. La naturaleza de código abierto y la integración con Steam Workshop fomentan el compromiso de la comunidad y la transferencia de aprendizaje para aquellos interesados en el desarrollo de juegos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal del juego radica en su contenido, con un fuerte énfasis en la violencia. Se anima a los jugadores a crear escenarios espantosos, incluidos personajes siendo devorados vivos. La actualización 'Staycation Nation' también presenta un leve riesgo de propaganda. Si bien la monetización directa no es un factor significativo, la naturaleza abierta de la creación de contenido podría exponer a los jugadores a contenido generado por el usuario sin una moderación estricta.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Ultimate Arena es seguro para niños?

Ludograph otorga a Ultimate Arena una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Ultimate Arena?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Ultimate Arena, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Ultimate Arena?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Ultimate Arena: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Ultimate Arena?

El riesgo principal del juego radica en su contenido, con un fuerte énfasis en la violencia. Se anima a los jugadores a crear escenarios espantosos, incluidos personajes siendo devorados vivos. La actualización 'Staycation Nation' también presenta un leve riesgo de propaganda. Si bien la monetización directa no es un factor significativo, la naturaleza abierta de la creación de contenido podría ex