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Ultimate Epic Battle Simulator

Reseña · Acción · PC

Ultimate Epic Battle Simulator

Revisado: 15 may 2026

PC

Brilliant Game Studios · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.25

Ultimate Epic Battle Simulator es un juego sandbox que fomenta principalmente la creatividad y el pensamiento estratégico al permitir a los jugadores configurar y observar batallas a gran escala con una vasta variedad de unidades. También fomenta la experimentación y la resolución de problemas a medida que los jugadores ajustan los parámetros para lograr diferentes resultados de batalla. La naturaleza abierta del juego proporciona una gran plataforma para el juego imaginativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Ultimate Epic Battle Simulator es el alto nivel de violencia caricaturesca, que se presenta sin consecuencias y puede considerarse trivializada. Aunque no es realista, la magnitud de la carnicería podría ser preocupante para los jugadores más jóvenes. El juego carece de oportunidades de desarrollo social o emocional y no promueve la interacción social positiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Ultimate Epic Battle Simulator es seguro para niños?

Ludograph otorga a Ultimate Epic Battle Simulator una calificación de 47/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Ultimate Epic Battle Simulator?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Ultimate Epic Battle Simulator, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Ultimate Epic Battle Simulator?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Ultimate Epic Battle Simulator: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Ultimate Epic Battle Simulator?

El riesgo principal en Ultimate Epic Battle Simulator es el alto nivel de violencia caricaturesca, que se presenta sin consecuencias y puede considerarse trivializada. Aunque no es realista, la magnitud de la carnicería podría ser preocupante para los jugadores más jóvenes. El juego carece de oportunidades de desarrollo social o emocional y no promueve la interacción social positiva.