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UnMetal

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

UnMetal

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · PS Vita · Xbox One

@unepic_fran · 2021

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 11
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

11

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

UnMetal es un juego de acción sigilosa que fomenta la resolución de problemas y el pensamiento estratégico para navegar por las bases enemigas. Los jugadores deben usar la conciencia espacial para planificar sus movimientos y administrar recursos, mientras que la memoria y la atención son clave para recordar las patrullas enemigas y las soluciones a los acertijos. El desafío adaptativo de misiones cada vez más difíciles promueve la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores refinan sus tácticas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien UnMetal es una experiencia para un solo jugador sin monetización ni riesgos sociales, contiene violencia de dibujos animados leve y algo de lenguaje. El tono humorístico trivializa la violencia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿UnMetal es seguro para niños?

Ludograph otorga a UnMetal una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 9 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado UnMetal?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para UnMetal, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a UnMetal?

Nuestra recomendación de sesión para UnMetal es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de UnMetal?

Si bien UnMetal es una experiencia para un solo jugador sin monetización ni riesgos sociales, contiene violencia de dibujos animados leve y algo de lenguaje. El tono humorístico trivializa la violencia.