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Vagante

Reseña · Acción · Xbox One · PC · Nintendo Switch

Vagante

Revisado: 30 abr 2026

Xbox One · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · macOS · Linux

Nuke Nine · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.45

Vagante ofrece una experiencia desafiante y gratificante que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la adaptabilidad. Sus niveles generados procedimentalmente aseguran una alta rejugabilidad, y el multijugador cooperativo promueve el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

La alta dificultad y la ambientación de fantasía oscura pueden ser frustrantes o abrumadoras para algunos jugadores. Aunque el modo cooperativo está disponible, los beneficios para el desarrollo socioemocional son limitados. Existen riesgos menores de toxicidad competitiva en el modo multijugador y algunas representaciones de violencia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Vagante es seguro para niños?

Ludograph otorga a Vagante una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Vagante?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Vagante, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Vagante?

Nuestra recomendación de sesión para Vagante es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Vagante?

La alta dificultad y la ambientación de fantasía oscura pueden ser frustrantes o abrumadoras para algunos jugadores. Aunque el modo cooperativo está disponible, los beneficios para el desarrollo socioemocional son limitados. Existen riesgos menores de toxicidad competitiva en el modo multijugador y algunas representaciones de violencia.