LumiKin
Vagante

Review · Acción · Xbox One · PC · Nintendo Switch

Vagante

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Xbox One · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · macOS · Linux

Nuke Nine · 2018

LumiScore

57/100

Good

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.45

Vagante ofrece una experiencia desafiante y gratificante que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la adaptabilidad. Sus niveles generados procedimentalmente aseguran una alta rejugabilidad, y el multijugador cooperativo promueve el trabajo en equipo y la comunicación.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.20
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

La alta dificultad y la ambientación de fantasía oscura pueden ser frustrantes o abrumadoras para algunos jugadores. Aunque el modo cooperativo está disponible, los beneficios para el desarrollo socioemocional son limitados. Existen riesgos menores de toxicidad competitiva en el modo multijugador y algunas representaciones de violencia.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Vagante es seguro para niños?

LumiKin otorga a Vagante un LumiScore de 57/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Vagante?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Vagante, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Vagante?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Vagante es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Vagante?

La alta dificultad y la ambientación de fantasía oscura pueden ser frustrantes o abrumadoras para algunos jugadores. Aunque el modo cooperativo está disponible, los beneficios para el desarrollo socioemocional son limitados. Existen riesgos menores de toxicidad competitiva en el modo multijugador y algunas representaciones de violencia.