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Vainglory

Reseña · Acción · Android · iOS · PC

Vainglory

Revisado: 15 may 2026

Android · iOS · PC · macOS

Super Evil Megacorp · 2014

Calificación Ludograph

C

Mixto

49 /100

Vainglory es un juego de estrategia que desarrolla el pensamiento estratégico, el desafío adaptativo y el trabajo en equipo a través de su jugabilidad móvil competitiva.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 60 · R 59
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

60

Riesgo (RIS)

59

Límite diario

60min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.45

Vainglory es un MOBA móvil que fomenta el pensamiento estratégico, el trabajo en equipo y la resolución de problemas a través de su jugabilidad competitiva. Los jugadores deben coordinarse con sus compañeros de equipo, adaptarse a las condiciones cambiantes de la batalla y tomar decisiones críticas para lograr la victoria. El juego ofrece una variedad de héroes con diferentes estilos de juego, promoviendo el aprendizaje y la transferencia de habilidades a medida que los jugadores exploran nuevas estrategias. Los modos de pelea rápida también permiten sesiones de juego cortas y atractivas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.43
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.39

Aunque Vainglory es un juego gratuito, incorpora algunas tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y el fomento del juego continuo. La toxicidad competitiva también puede ser un riesgo en entornos multijugador en línea. Aunque no hay chat directo con extraños, la comparación social y la autoestima de la identidad pueden verse afectadas por la clasificación competitiva y el gasto social en skins. El juego tiene violencia de dibujos animados leve, lo cual es típico del género.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Vainglory es seguro para niños?

Ludograph otorga a Vainglory una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Vainglory?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Vainglory, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Vainglory?

Nuestra recomendación de sesión para Vainglory es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Vainglory?

Aunque Vainglory es un juego gratuito, incorpora algunas tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y el fomento del juego continuo. La toxicidad competitiva también puede ser un riesgo en entornos multijugador en línea. Aunque no hay chat directo con extraños, la comparación social y la autoestima de la identidad pueden verse afectadas por la clasificación competit