LumiKin
Verdun

Review · Acción · macOS · Xbox One · PlayStation 4

Verdun

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

macOS · Xbox One · PlayStation 4 · Linux · PC

M2H · 2015

LumiScore

69/100

Good

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.50
B3Motor
0.75

Verdun ofrece una experiencia inmersiva e histórica de la Primera Guerra Mundial, promoviendo el trabajo en equipo, el pensamiento estratégico y las habilidades motoras a través de su jugabilidad FPS basada en escuadrones. Los jugadores se involucran en combates tácticos, que requieren resolución de problemas y adaptación a los desafíos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.28

El juego presenta violencia intensa con modelos de lesiones detallados, y como un FPS competitivo en línea, conlleva un riesgo de toxicidad competitiva y comparación social. Si bien los riesgos de monetización son mínimos, el juego incluye recompensas variables menores por accesorios de armas.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Verdun es seguro para niños?

LumiKin otorga a Verdun un LumiScore de 69/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Verdun?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para Verdun, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Verdun?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Verdun es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Verdun?

El juego presenta violencia intensa con modelos de lesiones detallados, y como un FPS competitivo en línea, conlleva un riesgo de toxicidad competitiva y comparación social. Si bien los riesgos de monetización son mínimos, el juego incluye recompensas variables menores por accesorios de armas.