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Viking Age: Odin's Warrior

Reseña · Acción · PC

Viking Age: Odin's Warrior

Revisado: 08 may 2026

PC

Old Norse Game Studios

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 31
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

31

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.45

Viking Age: Odin's Warrior ofrece amplias oportunidades para el pensamiento estratégico, la resolución creativa de problemas a través de la construcción de ciudades y la gestión de recursos, y un desafío adaptativo en su mundo abierto. Los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones, gestionar los recursos y adaptarse a un entorno hostil, fomentando la flexibilidad cognitiva. El sistema de PNJ 'perdidos para siempre' añade una capa de consecuencia y pensamiento crítico.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.53
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.11

El juego incorpora varias técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables de la exploración y el combate, y el potencial de juego infinito dentro de su mundo abierto. La mecánica de PNJ 'perdidos para siempre' podría crear una sensación de aversión a la pérdida, fomentando un juego prolongado. La monetización, aunque no involucra cajas de botín ni suscripciones, incluye microtransacciones que podrían llevar a gastos inesperados. El enfoque en la venganza y un mundo hostil podría exponer a los jugadores a temas de violencia, y el bucle de juego continuo de mundo abierto puede dificultar que los jugadores encuentren puntos de detención naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Viking Age: Odin's Warrior es seguro para niños?

Ludograph otorga a Viking Age: Odin's Warrior una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Viking Age: Odin's Warrior?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Viking Age: Odin's Warrior, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Viking Age: Odin's Warrior?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Viking Age: Odin's Warrior: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Viking Age: Odin's Warrior?

El juego incorpora varias técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables de la exploración y el combate, y el potencial de juego infinito dentro de su mundo abierto. La mecánica de PNJ 'perdidos para siempre' podría crear una sensación de aversión a la pérdida, fomentando un juego prolongado. La monetización, aunque no involucra cajas de botín ni suscripciones, incluye