
Reseña · Acción · PC
Viking Age: Odin's Warrior
Revisado: 08 may 2026
PC
Old Norse Game Studios
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
44
Riesgo (RIS)
31
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.64 | |
| B2 | Socioemocional | 0.10 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Viking Age: Odin's Warrior ofrece amplias oportunidades para el pensamiento estratégico, la resolución creativa de problemas a través de la construcción de ciudades y la gestión de recursos, y un desafío adaptativo en su mundo abierto. Los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones, gestionar los recursos y adaptarse a un entorno hostil, fomentando la flexibilidad cognitiva. El sistema de PNJ 'perdidos para siempre' añade una capa de consecuencia y pensamiento crítico.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.53 | |
| R2 | Monetización | 0.13 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
El juego incorpora varias técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables de la exploración y el combate, y el potencial de juego infinito dentro de su mundo abierto. La mecánica de PNJ 'perdidos para siempre' podría crear una sensación de aversión a la pérdida, fomentando un juego prolongado. La monetización, aunque no involucra cajas de botín ni suscripciones, incluye microtransacciones que podrían llevar a gastos inesperados. El enfoque en la venganza y un mundo hostil podría exponer a los jugadores a temas de violencia, y el bucle de juego continuo de mundo abierto puede dificultar que los jugadores encuentren puntos de detención naturales.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.