
Reseña · Rol · PC
Villagers and Heroes
Revisado: 17 may 2026
PC
Mad Otter Games · 2014
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
67
Riesgo (RIS)
32
Límite diario
90min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.74 | |
| B2 | Socioemocional | 0.70 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Villagers and Heroes ofrece una experiencia rica, creativa y social. Los jugadores pueden expresar su creatividad a través de una amplia personalización de equipo (Gnogmenting), diseño de casas y desarrollo de aldeas. El fuerte énfasis en una 'comunidad amigable' y 'proyectos comunitarios' cooperativos fomenta el trabajo en equipo y la interacción social positiva. El pensamiento estratégico se estimula a través de las construcciones de combate, la artesanía y la gestión de aldeas, mientras que la naturaleza de mundo abierto tipo sandbox proporciona un aprendizaje continuo y desafíos adaptativos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.27 | |
| R2 | Monetización | 0.29 | |
| R3 | Riesgo social | 0.44 | |
Como un MMO gratuito con microtransacciones, Villagers and Heroes presenta algunos riesgos de monetización, incluyendo posibles elementos de 'pay-to-win' y sugerencias de gasto. El diseño del juego fomenta el compromiso continuo a través de sus infinitas posibilidades de juego y el creciente compromiso con la progresión del personaje y la aldea, lo que podría conducir a una inversión de tiempo significativa. Si bien el 'chat con extraños' está ausente, la comparación social y la obligación dentro de la comunidad están presentes, como es típico en los juegos multijugador en línea.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.