
Reseña · Rol · iOS
War and Wit
Revisado: 13 may 2026
iOS
uCool · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
22
Riesgo (RIS)
47
Límite diario
60min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.32 | |
| B2 | Socioemocional | 0.10 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
War and Wit: Heroes Match 3 ofrece una participación moderada para la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, la memoria y el desafío adaptativo a través de sus mecánicas de rompecabezas de combinar 3 y RPG. Los jugadores necesitan planificar movimientos, gestionar recursos y adaptar estrategias para superar desafíos. El juego también brinda oportunidades para la interacción social a través de alianzas y juego competitivo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.60 | |
| R2 | Monetización | 0.33 | |
| R3 | Riesgo social | 0.39 | |
El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables, juego infinito y notificaciones frecuentes, lo que puede llevar a sesiones de juego prolongadas y una posible adicción. Las presiones de monetización son notables, con un modelo de 'pagar para ganar', ofuscación de la moneda y avisos para gastar, aunque un techo de gasto no está claramente definido. Los riesgos sociales incluyen la toxicidad competitiva y la comparación social, ya que los jugadores participan en PvP global y construyen sus imperios. Aunque no hay chat directo con extraños, existen riesgos de privacidad a través de la recopilación de datos. Los riesgos de contenido son mínimos, limitándose principalmente a violencia fantástica leve.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.