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War Robots

Reseña · Acción · Android · PC · iOS

War Robots

Revisado: 30 abr 2026

Android · PC · iOS

Pixonic · 2014

Calificación Ludograph

D

Precaución

35 /100

War Robots es un juego de acción que fomenta el pensamiento estratégico, pero utiliza mecánicas para incentivar el juego prolongado y el gasto.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 72
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

72

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.50

War Robots fomenta el pensamiento estratégico y la planificación táctica dentro de un entorno de combate basado en equipos. Los jugadores deben adaptarse a las cambiantes condiciones del campo de batalla y coordinarse con sus compañeros de equipo para lograr los objetivos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.80
R2Monetización
0.75
R3Riesgo social
0.56

El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, incluyendo recompensas variables, mecánicas de rachas y notificaciones, para fomentar el juego extendido y el gasto. Los aspectos de 'pagar para ganar' y las presiones sociales de gasto podrían llevar a una inversión financiera significativa. La naturaleza competitiva y los elementos de comparación social también pueden contribuir a una experiencia social menos positiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿War Robots es seguro para niños?

Ludograph otorga a War Robots una calificación de 35/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado War Robots?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para War Robots, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a War Robots?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para War Robots: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de War Robots?

El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, incluyendo recompensas variables, mecánicas de rachas y notificaciones, para fomentar el juego extendido y el gasto. Los aspectos de 'pagar para ganar' y las presiones sociales de gasto podrían llevar a una inversión financiera significativa. La naturaleza competitiva y los elementos de comparación social también puede