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WarioWare: Smooth Moves

Reseña · Casual · Wii

WarioWare: Smooth Moves

Revisado: 13 may 2026

Wii

Intelligent Systems · 2007

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 34 · R 24
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

24

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.90

WarioWare: Smooth Moves ofrece una experiencia única y atractiva que mejora significativamente la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y las habilidades motoras finas a través de sus innovadores controles de movimiento. Los microjuegos de ritmo rápido fomentan la resolución rápida de problemas, la atención y el aprendizaje adaptativo, lo que lo convierte en un juego mentalmente estimulante y físicamente activo. Su naturaleza alegre y estrafalaria proporciona un desafío divertido y accesible para jugadores de varias edades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Si bien generalmente es de bajo riesgo, el aspecto competitivo de WarioWare: Smooth Moves en los modos multijugador podría llevar a una leve comparación social. Las mecánicas de rachas del juego, aunque no son excesivamente manipuladoras, pueden fomentar sesiones de juego prolongadas para mantener el progreso. Sin embargo, la ausencia de microtransacciones, anuncios o presiones sociales mitiga significativamente los riesgos financieros y sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿WarioWare: Smooth Moves es seguro para niños?

Ludograph otorga a WarioWare: Smooth Moves una calificación de 47/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado WarioWare: Smooth Moves?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para WarioWare: Smooth Moves, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a WarioWare: Smooth Moves?

Nuestra recomendación de sesión para WarioWare: Smooth Moves es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de WarioWare: Smooth Moves?

Si bien generalmente es de bajo riesgo, el aspecto competitivo de WarioWare: Smooth Moves en los modos multijugador podría llevar a una leve comparación social. Las mecánicas de rachas del juego, aunque no son excesivamente manipuladoras, pueden fomentar sesiones de juego prolongadas para mantener el progreso. Sin embargo, la ausencia de microtransacciones, anuncios o presiones sociales mitiga sig