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Watch Ya Mouth Mouthguard game

Reseña · Cartas · iOS

Watch Ya Mouth Mouthguard game

Revisado: 14 may 2026

iOS

Peter Denbigh · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 32 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

32

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.43
B3Motricidad
0.00

El juego Watch Ya Mouth Mouthguard fomenta una fuerte comunicación verbal y comprensión lectora, ya que los jugadores deben articular frases claramente mientras están obstaculizados por un protector bucal. Promueve la interacción social y la competencia alegre en un entorno basado en equipos, fomentando el trabajo en equipo y el compromiso social positivo. El juego también implica el pensamiento creativo a medida que los jugadores intentan interpretar un lenguaje a menudo ininteligible.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal asociado con el juego Watch Ya Mouth Mouthguard es el potencial de una leve toxicidad competitiva, ya que los jugadores pueden enfocarse demasiado en ganar. Aunque existen compras dentro de la aplicación, son para paquetes de frases adicionales y no afectan la jugabilidad principal, lo que limita los riesgos de monetización. No hay riesgos significativos de contenido, interacción social o ingeniería de bucles de compulsión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Watch Ya Mouth Mouthguard game es seguro para niños?

Ludograph otorga a Watch Ya Mouth Mouthguard game una calificación de 48/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Watch Ya Mouth Mouthguard game?

Nuestra recomendación de sesión para Watch Ya Mouth Mouthguard game es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Watch Ya Mouth Mouthguard game?

El riesgo principal asociado con el juego Watch Ya Mouth Mouthguard es el potencial de una leve toxicidad competitiva, ya que los jugadores pueden enfocarse demasiado en ganar. Aunque existen compras dentro de la aplicación, son para paquetes de frases adicionales y no afectan la jugabilidad principal, lo que limita los riesgos de monetización. No hay riesgos significativos de contenido, interacci