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Water Density

Reseña · Acción · PC

Water Density

Revisado: 02 may 2026

PC

Quail Island Software

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.35

Water Density ofrece una combinación única de acción, estrategia y simulación, desafiando a los jugadores con complejos rompecabezas espaciales y gestión de recursos. La mecánica central de terraformación y dinámica de flujo de agua proporciona un entorno rico para la resolución de problemas y el pensamiento estratégico. Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, el modo de dos jugadores introduce elementos de estrategia competitiva e interacción, donde los jugadores deben superar a sus oponentes interrumpiendo sus rutas de transporte. El juego fomenta soluciones creativas a los desafíos ambientales y recompensa la planificación cuidadosa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El tamaño limitado del terreno del juego y su enfoque en la excavación podrían llevar a un juego repetitivo para algunos usuarios con el tiempo. Aunque es competitivo por naturaleza, el modo de dos jugadores introduce riesgos sociales mínimos, centrándose principalmente en la competencia táctica en lugar de la interacción social directa. La ausencia de microtransacciones, cajas de botín o suscripciones mitiga por completo los riesgos de monetización. Los riesgos de contenido también son mínimos, sin violencia explícita, contenido sexual u otros elementos potencialmente dañinos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Water Density es seguro para niños?

Ludograph otorga a Water Density una calificación de 56/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Water Density?

Nuestra recomendación de sesión para Water Density es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Water Density?

El tamaño limitado del terreno del juego y su enfoque en la excavación podrían llevar a un juego repetitivo para algunos usuarios con el tiempo. Aunque es competitivo por naturaleza, el modo de dos jugadores introduce riesgos sociales mínimos, centrándose principalmente en la competencia táctica en lugar de la interacción social directa. La ausencia de microtransacciones, cajas de botín o suscripc