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Waveform

Reseña · Acción · macOS · PC · Linux

Waveform

Revisado: 13 may 2026

macOS · PC · Linux

Eden Industries · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 36 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Waveform ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus mecánicas centrales de puzles. Los jugadores desarrollarán fuertes habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento crítico a medida que manipulan las propiedades de las ondas para sortear obstáculos. El juego también introduce conceptos de la física de partículas y la relatividad, fomentando la comprensión de los principios científicos y promoviendo la transferencia de aprendizaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos asociados con Waveform son mínimos. El diseño del juego incorpora leves bucles de dopamina a través de la búsqueda de puntajes y la progresión de niveles, lo que podría llevar a sesiones de juego prolongadas. Sin embargo, la ausencia de monetización agresiva o presiones sociales mitiga significativamente los daños potenciales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Waveform es seguro para niños?

Ludograph otorga a Waveform una calificación de 51/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Waveform?

Nuestra recomendación de sesión para Waveform es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Waveform?

Los riesgos asociados con Waveform son mínimos. El diseño del juego incorpora leves bucles de dopamina a través de la búsqueda de puntajes y la progresión de niveles, lo que podría llevar a sesiones de juego prolongadas. Sin embargo, la ausencia de monetización agresiva o presiones sociales mitiga significativamente los daños potenciales.