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Wayward Manor

Reseña · Aventura · macOS · PC

Wayward Manor

Revisado: 08 may 2026

macOS · PC

Moonshark · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Wayward Manor ofrece una experiencia única de puzle y aventura con una rica historia narrada por Neil Gaiman. Fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la creatividad a través de sus mecánicas principales de manipular el entorno para asustar a los habitantes. Los jugadores aprenden sobre las peculiaridades de los personajes y aplican este conocimiento para resolver puzles, promoviendo la transferencia de aprendizaje. El tono de comedia negra y el estilo artístico del juego brindan una experiencia atractiva e inmersiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego involucra temas de miedo y manipulación psicológica, ya que los jugadores encarnan un fantasma que asusta a los residentes, lo que podría ser inquietante para algunos. Aunque no es abiertamente violento, el objetivo de volver 'locos de miedo' a los personajes podría ser una preocupación. También hay lenguaje suave y temas de miedo/horror. Sin embargo, evita patrones de diseño manipuladores comunes como microtransacciones, cajas de botín o riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Wayward Manor es seguro para niños?

Ludograph otorga a Wayward Manor una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Wayward Manor?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Wayward Manor, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Wayward Manor?

Nuestra recomendación de sesión para Wayward Manor es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Wayward Manor?

El juego involucra temas de miedo y manipulación psicológica, ya que los jugadores encarnan un fantasma que asusta a los residentes, lo que podría ser inquietante para algunos. Aunque no es abiertamente violento, el objetivo de volver 'locos de miedo' a los personajes podría ser una preocupación. También hay lenguaje suave y temas de miedo/horror. Sin embargo, evita patrones de diseño manipuladore