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Wedding Cake Food Maker Salon - Fun School Lunch Candy Dessert Making Games for Kids!

Reseña · Familiar · iOS

Wedding Cake Food Maker Salon - Fun School Lunch Candy Dessert Making Games for Kids!

Revisado: 06 may 2026

iOS

Best Fun Games · 2015

Calificación Ludograph

C

Mixto

46 /100

Wedding Cake Food Maker Salon es un juego familiar que fomenta la creatividad y la resolución de problemas al diseñar y decorar pasteles.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 30 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

30

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.35

Wedding Cake Food Maker Salon fomenta la creatividad a través del diseño y la decoración de pasteles. También desarrolla las habilidades motoras finas y la coordinación ojo-mano mediante el juego basado en el tacto. Los desafíos basados en el tiempo ofrecen oportunidades para la resolución de problemas y la atención de la memoria.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.00

El juego tiene riesgos mínimos. El riesgo principal es la posible exposición a anuncios dentro de la aplicación, que podrían interrumpir el juego y potencialmente exponer a los niños a contenido no deseado.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Wedding Cake Food Maker Salon - Fun School Lunch Candy Dessert Making Games for Kids! es seguro para niños?

Ludograph otorga a Wedding Cake Food Maker Salon - Fun School Lunch Candy Dessert Making Games for Kids! una calificación de 46/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Wedding Cake Food Maker Salon - Fun School Lunch Candy Dessert Making Games for Kids!?

Nuestra recomendación de sesión para Wedding Cake Food Maker Salon - Fun School Lunch Candy Dessert Making Games for Kids! es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Wedding Cake Food Maker Salon - Fun School Lunch Candy Dessert Making Games for Kids!?

El juego tiene riesgos mínimos. El riesgo principal es la posible exposición a anuncios dentro de la aplicación, que podrían interrumpir el juego y potencialmente exponer a los niños a contenido no deseado.