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WildStar

Reseña · Rol · PC

WildStar

Revisado: 05 may 2026

PC

Carbine Studios · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

38 /100

WildStar es un juego de rol en línea multijugador masivo que fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de misiones, pero incluye microtransacciones que pueden generar presión de gasto.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 69
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

69

Límite diario

30min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.45

WildStar ofrece una rica experiencia MMORPG con oportunidades para el pensamiento estratégico, la resolución de problemas a través de misiones y acertijos, y el desarrollo de la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción en su combate basado en la acción. Los jugadores pueden personalizar personajes y explorar un mundo de fantasía de ciencia ficción detallado. Si bien la interacción social está presente en el contenido grupal, la ausencia de chat abierto con extraños reduce algunos riesgos sociales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.47
R2Monetización
0.33
R3Riesgo social
0.44

El juego incluye microtransacciones, lo que puede llevar a presión de gasto y posibles elementos de "pagar para ganar". Como MMORPG, está diseñado para un juego infinito y fomenta un compromiso creciente a través de la progresión del personaje, lo que puede ser muy atractivo pero también manipulador. También existen riesgos sociales asociados con el juego competitivo y la comparación social dentro del juego.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿WildStar es seguro para niños?

Ludograph otorga a WildStar una calificación de 38/100, recomendado a partir de los 13 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado WildStar?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para WildStar, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a WildStar?

Nuestra recomendación de sesión para WildStar es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de WildStar?

El juego incluye microtransacciones, lo que puede llevar a presión de gasto y posibles elementos de "pagar para ganar". Como MMORPG, está diseñado para un juego infinito y fomenta un compromiso creciente a través de la progresión del personaje, lo que puede ser muy atractivo pero también manipulador. También existen riesgos sociales asociados con el juego competitivo y la comparación social dentro