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Wing Commander 3 Heart of the Tiger

Reseña · Acción · PC · 3DO · PlayStation

Wing Commander 3 Heart of the Tiger

Revisado: 23 may 2026

PC · 3DO · PlayStation · Classic Macintosh · macOS

Origin Systems · 1994

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.65

Wing Commander 3 ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su compleja simulación de combate espacial, que requiere una fuerte conciencia espacial, pensamiento estratégico y resolución de problemas para navegar por diversas misiones y personalizar el armamento. La rica narrativa no lineal y los extensos videos de acción en vivo también fomentan la comprensión lectora y el compromiso con una historia cautivadora.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales asociados con Wing Commander 3 están relacionados con su contenido maduro, incluyendo violencia significativa y lenguaje moderado, consistente con su clasificación M. No hay riesgos notables de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o interacción social, ya que el juego es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni funciones en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Wing Commander 3 Heart of the Tiger es seguro para niños?

Ludograph otorga a Wing Commander 3 Heart of the Tiger una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Wing Commander 3 Heart of the Tiger?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Wing Commander 3 Heart of the Tiger, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Wing Commander 3 Heart of the Tiger?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Wing Commander 3 Heart of the Tiger: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Wing Commander 3 Heart of the Tiger?

Los riesgos principales asociados con Wing Commander 3 están relacionados con su contenido maduro, incluyendo violencia significativa y lenguaje moderado, consistente con su clasificación M. No hay riesgos notables de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o interacción social, ya que el juego es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni funciones en lín