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Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game

Reseña · Juegos de mesa · iOS

Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game

Revisado: 06 may 2026

iOS

Flier · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game ayuda a mejorar la lectura, el lenguaje y la resolución de problemas a través de crucigramas de búsqueda de palabras.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 22 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

22

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.10

Words All Around es un juego de búsqueda de palabras que puede ayudar a mejorar el vocabulario y las habilidades de reconocimiento de patrones. Los diferentes modos de juego ofrecen variedad y desafío, mientras que la tabla de clasificación fomenta una competencia sana. El modo 'Fair Play' garantiza un campo de juego equitativo para todos los jugadores.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

La naturaleza competitiva del juego, con tablas de clasificación globales, podría potencialmente llevar a la comparación social y al deseo de jugar continuamente para lograr puntuaciones más altas. Si bien hay puntos de parada naturales, la naturaleza abierta de algunos modos combinada con el deseo de una puntuación alta podría llevar a sesiones de juego prolongadas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game es seguro para niños?

Ludograph otorga a Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game una calificación de 36/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game?

Nuestra recomendación de sesión para Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game?

La naturaleza competitiva del juego, con tablas de clasificación globales, podría potencialmente llevar a la comparación social y al deseo de jugar continuamente para lograr puntuaciones más altas. Si bien hay puntos de parada naturales, la naturaleza abierta de algunos modos combinada con el deseo de una puntuación alta podría llevar a sesiones de juego prolongadas.