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World of Guns: Gun Disassembly

Review · Simulación · Android · PC · Linux

World of Guns: Gun Disassembly

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 22 may 2026

Android · PC · Linux · macOS

Noble Empire · 2014

LumiScore

58/100

Good

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.68
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

World of Guns: Gun Disassembly ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en la resolución de problemas, la conciencia espacial y la memoria, a medida que los jugadores aprenden la intrincada mecánica de varios dispositivos. Actúa como una enciclopedia interactiva, promoviendo la transferencia de aprendizaje de principios mecánicos del mundo real.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.13
R3Social risk
0.11

El juego presenta riesgos moderados relacionados con la monetización, ya que muchos modelos están bloqueados detrás de la moneda del juego o microtransacciones, lo que potencialmente podría fomentar el gasto. Si bien no es directamente violento, el enfoque en las armas de fuego podría ser una preocupación para algunos padres. Los riesgos sociales son mínimos, principalmente relacionados con las tablas de clasificación competitivas.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–30/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿World of Guns: Gun Disassembly es seguro para niños?

LumiKin otorga a World of Guns: Gun Disassembly un LumiScore de 58/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a World of Guns: Gun Disassembly?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para World of Guns: Gun Disassembly es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de World of Guns: Gun Disassembly?

El juego presenta riesgos moderados relacionados con la monetización, ya que muchos modelos están bloqueados detrás de la moneda del juego o microtransacciones, lo que potencialmente podría fomentar el gasto. Si bien no es directamente violento, el enfoque en las armas de fuego podría ser una preocupación para algunos padres. Los riesgos sociales son mínimos, principalmente relacionados con las ta