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World of Tanks Blitz

Reseña · Acción · Android · Nintendo Switch · macOS

World of Tanks Blitz

Revisado: 12 may 2026

Android · Nintendo Switch · macOS · iOS · PC

Wargaming Group · 2014

Calificación Ludograph

D

Precaución

34 /100

World of Tanks Blitz es un juego estratégico de combate de tanques que desarrolla el pensamiento estratégico y la resolución de problemas, pero tiene una monetización de "paga para ganar".

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 70
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

70

Límite diario

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

World of Tanks Blitz ofrece desafíos de pensamiento estratégico y crítico a través del combate de tanques basado en equipos. Los jugadores deben adaptarse a varios tipos de tanques y diseños de mapas, fomentando la transferencia de aprendizaje y las habilidades de resolución de problemas. El juego también puede mejorar la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.29
R3Riesgo social
0.11

El modelo de monetización del juego incluye elementos de "paga para ganar" y ocultamiento de moneda, lo que podría llevar a gastos significativos. Aunque no hay chat directo con extraños, la toxicidad competitiva y la comparación social pueden estar presentes en el juego en equipo. El nivel de violencia del juego es moderado, involucrando combate militar.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-100 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿World of Tanks Blitz es seguro para niños?

Ludograph otorga a World of Tanks Blitz una calificación de 34/100, recomendado a partir de los 13 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado World of Tanks Blitz?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para World of Tanks Blitz, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a World of Tanks Blitz?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para World of Tanks Blitz: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de World of Tanks Blitz?

El modelo de monetización del juego incluye elementos de "paga para ganar" y ocultamiento de moneda, lo que podría llevar a gastos significativos. Aunque no hay chat directo con extraños, la toxicidad competitiva y la comparación social pueden estar presentes en el juego en equipo. El nivel de violencia del juego es moderado, involucrando combate militar.