Reseña · Rol · PC · macOS
World of Warcraft: Cataclysm
Revisado: 01 may 2026
PC · macOS
2010
Calificación Ludograph
C
Mixto
46 /100
World of Warcraft: Cataclysm es un RPG multijugador masivo que fomenta el pensamiento estratégico en un mundo expansivo, pero que tiene elementos de diseño adictivos.
Desarrollo (BDS)
54
Riesgo (RIS)
61
Límite diario
30min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.96 | |
| B2 | Socioemocional | 0.80 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
World of Warcraft: Cataclysm ofrece un mundo vasto e inmersivo para la exploración y la aventura. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas y pensamiento estratégico a través de misiones complejas, encuentros de incursión y combates PvP. Fomenta un fuerte trabajo en equipo y comunicación a medida que los jugadores colaboran en gremios y grupos para superar desafíos. El juego proporciona una rica experiencia social, permitiendo a los jugadores construir amistades y participar en una vibrante comunidad en línea.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.80 | |
| R2 | Monetización | 0.21 | |
| R3 | Riesgo social | 0.94 | |
El diseño del juego incorpora fuertes mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables de los botines y ciclos de juego infinitos, lo que puede hacerlo altamente adictivo. El modelo de suscripción y los servicios opcionales pueden generar costos continuos. Existen riesgos sociales significativos, incluida una alta obligación social dentro de los gremios, toxicidad competitiva en PvP e incursiones, y una posible exposición a extraños en el chat, lo que puede afectar la identidad y la autoestima de un jugador.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.33 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: ~15 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.