Comparar este juego
World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Reseña · Rol · PC · macOS

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Revisado: 02 may 2026

PC · macOS

2008

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

World of Warcraft: Wrath of the Lich King es un RPG que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico en un mundo de fantasía, pero puede llevar a un juego excesivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 65
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

65

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.92
B2Socioemocional
0.80
B3Motricidad
0.65

World of Warcraft: Wrath of the Lich King ofrece un mundo de fantasía rico e inmersivo donde los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y trabajo en equipo a través de desafiantes misiones, mazmorras y incursiones. Fomenta fuertes conexiones sociales dentro de los gremios y proporciona una gran cantidad de historia y material de lectura, mejorando las habilidades lingüísticas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.70
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.94

El diseño del juego, típico de muchos MMO, emplea fuertes mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables del botín y un ciclo de progresión infinito, lo que puede llevar a un juego excesivo. Existen altos riesgos sociales debido al extenso chat con extraños, la toxicidad competitiva y el potencial de que la comparación social y la identidad se vinculen excesivamente a los logros dentro del juego. La presión constante para mantenerse al día con amigos o actividades del gremio puede penalizar los descansos y dificultar la desconexión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿World of Warcraft: Wrath of the Lich King es seguro para niños?

Ludograph otorga a World of Warcraft: Wrath of the Lich King una calificación de 41/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado World of Warcraft: Wrath of the Lich King?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para World of Warcraft: Wrath of the Lich King, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a World of Warcraft: Wrath of the Lich King?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para World of Warcraft: Wrath of the Lich King: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de World of Warcraft: Wrath of the Lich King?

El diseño del juego, típico de muchos MMO, emplea fuertes mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables del botín y un ciclo de progresión infinito, lo que puede llevar a un juego excesivo. Existen altos riesgos sociales debido al extenso chat con extraños, la toxicidad competitiva y el potencial de que la comparación social y la identidad se vinculen excesivamente a